Solitaire Klondike en ligne

Le grand classique à un joueur : alternez les couleurs sur le tableau et rangez les 52 cartes sur les fondations, sans publicité et sans inscription.

Aller directement au jeu ↓

En bref

Le Solitaire proposé ici est le Klondike : construisez des suites décroissantes de couleurs alternées sur le tableau, retournez les cartes cachées et placez chaque couleur de l’as au roi sur les fondations. Choisissez une pioche d’une ou trois cartes et annulez vos coups sans limite.

Règles du Klondike

Le tableau comporte sept colonnes. Déplacez les cartes en suites décroissantes et en alternant rouge et noir ; seul un roi peut commencer une colonne vide. Les quatre fondations se construisent par couleur, de l’as au roi. Retournez toutes les cartes cachées et placez finalement les 52 cartes sur les fondations.

Stratégie

Retourner une carte cachée vaut généralement plus qu’une montée immédiate sur une fondation. Libérez d’abord une colonne capable d’accueillir un roi utile, et gardez assez de cartes basses au tableau pour déplacer les suites. Avant de jouer la première carte visible de la défausse, regardez ce qu’elle cache.

Pioche 1 ou pioche 3

La pioche 1 est plus accessible : chaque carte arrive seule. La pioche 3 demande de prévoir l’ordre des passages et ressemble davantage à la forme traditionnelle exigeante. Changer de mode lance une nouvelle donne.

Un classique du jeu de patience

Les jeux de patience se sont diffusés en Europe au XIXe siècle. Klondike est devenu la variante la plus connue au XXe siècle, puis a accompagné des millions d’ordinateurs personnels à partir des années 1990.

Questions fréquentes

Toutes les donnes de Solitaire sont-elles gagnables ?

Non. Certaines donnes aléatoires de Klondike sont impossibles, même avec un jeu parfait.

Quelle différence entre pioche 1 et pioche 3 ?

La pioche 1 rend chaque carte immédiatement accessible ; la pioche 3 est plus exigeante car seule la carte supérieure du groupe peut être jouée.

Que faire quand la partie semble bloquée ?

Parcourez encore la pioche, puis annulez quelques coups. Monter trop vite une carte sur les fondations est une cause fréquente de blocage.